โครงการ Starship: แอ็คชั่น Bullet‑Hell Rogue‑Lite บน Switch
Project Starship ซึ่งพัฒนาโดย Panda Indie Studio จะนำพานักบินไปเผชิญกับภัยคุกคามจักรวาลโบราณในสงครามอาร์เคดที่เข้มข้นทั่วกาแล็กซีที่สุ่มขึ้น เกมนี้ผสมผสานการยิงแบบแนวตั้งที่เต็มไปด้วยกระสุนกับความก้าวหน้าของ rogue-lite บังคับให้ผู้เล่นต้องหลบเลี่ยงไฟที่หนาแน่นในขณะที่ปรับแต่งชุดอุปกรณ์และตัวปรับแต่งการเล่น องค์ประกอบที่น่าสังเกต ได้แก่ ระดับที่สร้างขึ้นตามกระบวนการ เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างกะทันหันในระหว่างการเล่นภาพย้อนยุคแบบพิกเซล และซาวด์แทร็กชิปทูนที่ขับเคลื่อนจังหวะ แฟน ๆ ของการเล่นซ้ำที่รวดเร็วและเกมยิงที่มุ่งเน้นความท้าทายจะพบว่ามีคุณค่าการเล่นซ้ำที่ยั่งยืนและการเผชิญหน้าที่วุ่นวาย.
Starship เป็นเกมยิงประเภทไหน?
ดังนั้น คุณจึงต้องควบคุมต่อสู้กับ Hidden Eye โดยการนำทางในทางเดินแนวตั้งในขณะที่กระสุนจากศัตรูเต็มหน้าจอ การออกแบบผสมผสานการจัดตำแหน่งแบบคลาสสิกของ shmup กับโครงสร้างการวิ่งแบบ rogue-lite; ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวที่แม่นยำ การเลือกอาวุธ และการเรียนรู้รูปแบบการโจมตี ผู้เล่นเลือกได้ระหว่าง Garret และ Gwen โดยแต่ละคนจะมีตัวเลือกนักบินที่แตกต่างกันซึ่งมีผลต่อความอยู่รอดและตัวเลือกการเล่นในทันที
ความยากในการเรียนรู้เป็นอย่างไร?
ดังนั้น ความยากจึงเป็นจุดเด่น: เกมนี้มีโหมดง่ายและยาก รวมถึงสถานะ 'Hardcore' ที่เปิดใช้งานระหว่างการวิ่งผ่านการเก็บไอเท็มเฉพาะ การเผชิญหน้ากับบอสจะทำให้คุณต้องต่อสู้กับเทพเจ้าโบราณ ปีศาจ และความน่าสะพรึงกลัวที่ต้องการการจดจำรูปแบบและการหลบหลีกที่แน่นหนา เหตุการณ์บ้า ๆ จะเปลี่ยนแปลงสนามต่อสู้แบบสุ่ม ดังนั้นการตอบสนองที่ปรับตัวได้และการวิ่งซ้ำจึงจำเป็นต้องเชี่ยวชาญในการพัฒนาแทนที่จะพึ่งพาเพียงแค่การเพิ่มพลัง
อะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีกหลังจากเซสชันแรก?
มูลค่าการเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับการวิ่งแบบสุ่มและระบบ 'Mad Event' ซึ่งบังคับให้มีการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ในขณะนั้นและป้องกันการจดจำ ศิลปะพิกเซลย้อนยุคและคะแนน chiptune สร้างบรรยากาศที่ตื่นเต้น ในขณะที่การเผยแพร่บนคอนโซลโดย eastasiasoft นำชื่อเรื่องไปยัง Nintendo Switch หมายเหตุจากชุมชนชื่นชมความสามารถในการเล่นซ้ำและจังหวะที่ตื่นเต้น แม้ว่าผู้เล่นบางคนจะพบว่าความยุ่งเหยิงทางสายตาและสไตล์นั้นแบ่งแยกมากกว่าที่จะอ่านได้อย่างสม่ำเสมอ
Project Starship เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นอาร์เคดที่มีความท้าทาย
Project Starship ชื่นชอบผู้เล่นที่ยอมรับความท้าทายที่สูงและสามารถทำซ้ำได้ รวมถึงการตัดสินใจอย่างรวดเร็ว; การออกแบบของมันให้รางวัลกับการเล่นซ้ำและการเชี่ยวชาญในรูปแบบ บางผู้เล่นอาจพบว่าการนำเสนอที่ตื่นเต้นและความยากสูงนั้นน่ารำคาญ ดังนั้นจึงคาดหวังว่าจะมีชุดเซสชันที่ต้องการมากกว่าการเล่นที่ผ่อนคลายและมีระเบียบ ควรเข้าเล่นในเซสชันสั้น ๆ ที่การเรียนรู้ทีละน้อยรวมกันเป็นการพัฒนาที่จับต้องได้.
ข้อดี
- ระดับเชิงกระบวนการและเหตุการณ์บ้าๆ ช่วยให้การเล่นมีความหลากหลายและไม่สามารถคาดเดาได้
- นักบินที่เล่นได้สองคน, Garret และ Gwen, มีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน
- ศิลปะพิกเซลย้อนยุคที่จับคู่กับซาวด์แทร็กชิปทูนที่ขับเคลื่อน
- การวิ่งสั้น ๆ ที่เร่งรีบเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีเวลาจำกัด
ข้อเสีย
- ความยากสูงต้องการการฝึกฝนซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อความก้าวหน้า
- ความยุ่งเหยิงทางสายตาสามารถทำให้รูปแบบกระสุนอ่านยาก
- สไตล์ศิลปะและการนำเสนอที่ตื่นเต้นรู้สึกขัดแย้งกับผู้เล่นบางคน